MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES
En el momento de su edición y posterior salida al mercado, este juego provocó cierto revuelo entre usuarios y especialistas ya que muchos señalaron una serie de carencias y de errores en su desarrollo, obviando la gran cantidad de aciertos que lo recorren. Básicamente, Mercenaries 2 está signado por devastación y la destrucción y es en esos parámetros en que debe aproximarse a él cada usuario.
La segunda entrega de la serie - cuyo título inicial fue editado en el año 2005 - carecía de ciertos errores en la composición de los gráficos y en los movimientos y las secuencias de acción. En esta secuela, todos esos errores han sido subsanados por lo que la propuesta del juego crece notoriamente.
El juego propone una senda de destrucción regida por la siniestra figura de un dictador llamado Venezuela, que se erige en el gran enemigo de la aventura. Ya desde ese giro argumental, queda claro que lo que busca y pretende Mercenaries 2 no es atarse estrictamente a la realidad, incorporando elementos netamente realistas en la trama sino que opta por la desproporción en todos los niveles.
Es importante que el usuario que se enfrente a este juego lo haga con la predisposición de que, es muy probable, que deba atravesar momentos que no son necesariamente agradables. Una vez asumida esa premisa que impone el juego, el mismo se convertirá en una opción más que tentadora.
Al margen de potenciar el concepto de “mercenario” al plantear, entre varias alternativas, el asesinato a cambio de una suma de dinero, por ejemplo, el juego maneja conceptos inverosímiles como la destrucción de una base militar con un sencillo lanzamisiles o un personaje saltando desde un helicóptero en marcha desde una altura cercana a los cien metros. |