DANTE´S INFERNO
Si la “Odisea”, la “Iliada” y otras grandes oras clásicas de la literatura transgredieron el rígido parámetro del claustro y la biblioteca y saltaron al mundo de la industria del entretenimiento, por queé no iba a pasar lo mismo con el famoso y extenso poema escrito por el gran poeta italiano Dante Alighieri en el siglo XIII. De la mano de su adaptación cinematográfica, también llega a las consolas de Xbox 360 la visión actualizada del Infierno que Dante imaginara tantos años atrás.
Cuando los técnicos y diseñadores de Electronic Arts recibieron el encargo de convertir la primera parte del poema, el “Infierno” (que se complementa con el “Purgatorio” y el “Paraíso”) en un videojuego, es justo consignar que, de antemano ya consideraron tomarse algunas libertades. De eso se trata Dante´s Inferno, este videojuego que toma el viaje que el poeta Dante, de la mano de su guía, el anciano poeta ciego Virgilio, emprende por los nueve círculos que componen el Infierno.
Siguiendo a Dante, o mejor dicho, convirtiéndose en Dante por el tiempo que lleve cada partida, el usuario deberá recorrer los círculos infernales. Cada uno de ellos recibe una denominación referida a qué tipo de pecadores se encuentran allí. De esa forma, Dante deberá atravesar por la Ira, el Fraude, la Herejía, la Traición, el Limbo, la Avaricia, la Gula y la Lujuria.
Básicamente, el objetivo que busca el personaje Dante es ser absuelto o perdonado de los pecados que ha cometido en vida. El viaje acaba cuando Dante deja atrás el Infierno y accede al Purgatorio, encontrándose así cada vez más cerca de su amada Beatriz. Para ello, Dante debe enfrentar los más variados peligros que, a medida que atraviesa las regiones infernales, se irán atravesando en su camino.
Uno de los puntos más culminantes de este excepcional Dante´s Inferno es el combate que el protagonista debe emprender contra la mismísima Muerte que, como no podía ser de otra manera, acá también luce una enorme guadaña y viste capucha. |