ELEDEES
Es importante señalar que este juego especialmente desarrollado para la plataforma Wii es conocido como “Elebits” en América. Sólo en Europa y en Australia se lo conoce con la denominación original “Eledees”. La propuesta del juego es un desafío a la capacidad, la destreza y la rapidez mental del usuario ya que propone la cacería de Elebits valiéndose para ello del Wii a modo de un arma para capturar.
La complejidad que entabla la cacería tiene que ver con la propiedad que tienen los Elebits de mimetizarse u ocultarse en el interior o debajo de diversos objetos. Para ello, el jugador deberá verse obligado a realizar una estrecha interacción con el medio ambiente. A través del Wii Remote, el usuario deberá realizar una serie de acciones que van desde atravesar una pared, abrir una puerta, accionar una canilla, arrojar jarrones contra el piso o contra un muro y un muy amplio etcétera.
Como ocurre en una gran variedad de juegos, la apropiación de elementos va otorgando mayor energía y fuerza. En este caso, cuantos mas Elebits sean cazados, con más poder podrá contar el jugador. Esa fuerza se traduce en la posibilidad de ver en ambientes completamente oscuros o acceder al uso de diversos aparatos que se controlan mediante electricidad y que le permitirán avanzar por el camino y por la aventura.
Hay algunos niveles donde el jugador se encontrará con ciertas limitaciones en su accionar. Por ejemplo, la ruptura de objetos así como su empleo para la caería, está limitada a una determinada cantidad. El uso excesivo de los elementos se equivale a un descenso en su fuerza y en su eventual puntaje.
Finalmente, es importante señalar el valor que se le asigna al estado anímico de los elebits al momento de su captura. Un Elebit enojado no suma mucho puntaje a diferencia de un Elebit dormido o de buen humor. |