OKAMI
Con el término que le da nombre a este juego, “Okami”, se presenta una disyuntiva idiomática: significa “Lobo” pero también “Gran Dios”. Ambas acepciones pueden aplicarse, perfectamente, al título que acá nos ocupa. Okami es un juego de aventuras que fue desarrollado por la importante compañía Clover Studio.
La distribución mundial del juego ha sido llevada adelante por Capcom. Su presentación se realizó en el año 2006 en Estados Unidos y Japón y, al año siguiente, en Australia y Europa.
El juego ubica al protagonista en un momento indeterminado de la rica historia japonesa. Los especialistas han definido a este juego como una sabia combinación de mitos, tradiciones y elementos folclóricos de la historia clásica del gran país asiático, al servicio del entretenimiento y de la aventura.
Bajo la forma de un hermoso lobo blanco, el juego nos presenta a la diosa Amaterasu, una deidad superior que cuenta con la misión de salvar a la tierra en su conjunto de la malévola oscuridad. Ese motivo (el bien contra el mal, la luz contra la oscuridad) suele ser muy recurrente en el universos de los juegos de aventura pero, en el contexto de la historia japonesa, adquiere una serie de significantes, valores y puntos de vista que lo vuelven un título único.
Los diseñadores y creadores del juego apelaron al efecto “cel shading” para construir los diversos paisajes, escenarios y personajes que atraviesan la trama. Ese efecto le otorga a todo el contenido del juego una sensación de pintura o de acuarela en movimiento. Ese mecanismo propició la incorporación del concepto de “Brocha Celestial”, elemento que propicia a la aventura y hace que el personaje avance en la trama. |