MASS EFFECT 2
El hecho de que la saga Mass Effect se haya convertido en una de las más grandiosas Ips surgidas de la Next-Gen, fue lo que hizo que se generara una expectativa tan alta ante la salida del videojuego que acá se comenta. Este título, desarrollado por la contundente BioWare, es un claro referente del género y una muestra cabal de cual lejos puede llegar esta perspectiva de entretenimiento.
En esta segunda entrega, también protagonizada por el comandante Shepard, vuelven a aparecer los elementos que ya son marca de fábrica: personajes de alto carisma y carácter, la riqueza en la composición del universo, una compleja historia que nunca deja de despertar atención y un muy alto nivel de jugabilidad.
También es importante destacar que, comos señalaron en su momento fanáticos y especialistas, el juego no da un salto tecnológico demasiado amplio para haber pasado tres años desde la edición del último título. Puede decirse que la innovación técnica brilla por su ausencia pero todos estos elementos de corte negativo se diluyen ante la contundencia del grupo de personajes centrales que acompañarán al usuario y que se convierten en el auténtico eje de esta saga.
Al igual que lo que ocurría en la entrega inicial del juego, Mass Effect 2 basa su jugabilidad en la opción off-line, expresión que se traduce en que el juego no cuenta con opciones on-line, al margen de todo aquello que proviene de la red conocida como Cerberuss. Este es el término con el que los técnicos e ingenieros de BioWare designan al formato que puede emplearse para bajar a la PC el llamado “episodio extra”.
El gran secreto del juego se encuentra ubicado en el gestor que sirve para personalizar al héroe de la historia y elegir desde la edad hasta el sexo del personaje, además de sus más destacados rasgos físicos. |